Fidelidade · Nova Sede · Segurança contra incêndio

Fluxo de Cenas do Game

Dia 1: observar e aprender. Dia 2: assumir uma função, decidir e responder às consequências.
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Mapa
Dia 1: simulação guiada, maioritariamente em primeira pessoa. O participante observa, explora, manipula objetos e acompanha as funções sem assumir um papel.
Tentativa pedagógica: no Dia 1, uma ação insegura mostra a consequência, ativa o Safety Coach e regressa à ação sem penalização nem Game Over. As penalidades da legenda aplicam-se ao Dia 2.
Legenda do fluxograma
Cena / açãoDecisão no cenárioInícioFimTransição / convergênciaMódulo técnicoMudança de perspetivaFluxo principalTentativa / retornoCaminho crítico do Dia 2

Dia 1

Simulação guiada de evacuação · colaborador sem função atribuída

Rota física: Piso 2 → corredor sinalizado → Núcleo Sudoeste → escada protegida → Piso 2 → Piso 1 → Piso 0+ / receção → saída → exterior → Ponto de Encontro.
Fonte do Dia 1: Dia_1_Cenas_Revisado_pt-PT.md. O board representa a arquitetura e o conteúdo estruturado das cenas; não substitui o roteiro detalhado nem confirma procedimentos marcados como “a validar”. O Dia 2 mantém a base documental anterior.

Editar cena

As alterações ficam visíveis para toda a equipa, em tempo real.

Textos adicionais no detalhamento
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Board de revisão · Fluxo de Cenas

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